第293章 MOD購買成功,進入秘境!(1 / 1)
測試廣告1 這個讓葉林十分滿意的摸d,正是職業摸d!
開啟之後,只要玩家的經驗值到達了四級之後,即可以選擇對應的職業,每一個職業都可以提升對應職業的能力。筆神閣 bishenge.com
例如選擇弓箭手,可以使得自己射出去的箭矢威力更大、速度更快。
又例如探險家,可以獲得一張世界級別的地圖,並且在奔跑的時候不會消耗飢餓值。
不過若這個職業摸d選擇全世界覆蓋,那麼對於葉林來說,就有些得不償失了。
畢竟全世界都能用的話,那還不如不開啟呢。
「我的好系統,能不能想想辦法,選擇只能我的公會使用?」
葉林實在是不想錯過這個對他公會增益很大的摸d,輕聲問道。
【這……】
系統有些難為情。
「我的好系統,就這一次,只有這個摸d對公會使用,其他的mdo都不會為難你。」
葉林急忙說道。
【不行,但可以只覆蓋九州區域,不過主人得增加100金的使用費】
系統被葉林那十分溫柔的語氣給愣住了,改口道。
葉林看了一眼職業摸d所需要的金幣:500。
買了!
「就這麼定了!」
葉林咬牙,決定將職業摸d也加入到了自己的購物車中。
如此一來,他還差最後一個摸d,就可以開啟秘境摸d了。
最後500金幣,買什麼呢……
葉林將目光放在了礦物甘蔗和和風摸d上面。
在開啟工業摸d之後,葉林已經意識到了一個問題。
minecraft里的世界是無限大的,所以只要你不停的跑圖,那麼你所需要的礦物就會源源不斷的出現在你的眼前。
但葉林所在的這個世界是由現實世界所改變的,其面積與現實世界的面積近乎相等,這一點他是從九州區域總結到的。
所以,一旦九州區域的礦物被挖掘完了,那麼鎬子就必須伸向其他區域。
但要是其他區域的也被開採完了呢?
鐵和金還好說,鑽石煤炭這類不可刷資源,那就是一個難題了。
而礦物甘蔗摸d不僅能夠解決這個問題,還能讓葉林源源不斷的獲得稀有礦物。
是一個不錯的選擇。
而和風摸d,其本質上並沒有太多的收益,但卻可以幫葉林解決目前的燃眉之急。
武器問題!
末影龍的增強,打亂了他的計劃,使得他目前為止無法獲得原版拔刀劍里最強的閻魔刀。
千鶴村正的強度在對付暮色森林還綽綽有餘,但寄生蟲摸d的出現,這把刀就有些心有餘而力不足了。
所以他必須要增強武器。
而白狐和黑狐這兩把武器,便是不錯的選擇。
「資源應該還可以用一段時間,短時間內應該是挖掘不完的,先增強自身實力吧。」
葉林最終將目光鎖定在了和風摸d上面。
「那個,我的好系統,咱這槍械摸d能不能只開啟九州區域呀……」
葉林突然想到,既然職業摸d能只覆蓋區域,那槍械摸d豈不是也可以。
【主人,做人不能太貪心,我也得遵循我的規則,若多次打破規則,主人恐怕後面連繫統商城都進不去】
葉林聽到系統的提示後,頓時打消了這個念頭。
算了,雄鷹目前連拔刀劍都沒有研究透徹,這槍械應該也是如此。
「購買槍械摸d,全世界覆蓋!」
【叮!槍械摸d購買成功,已全世界範圍覆蓋】
「購買jei摸d,個人使用!」
這類便捷的摸d,葉林自然不會共享出去。
【叮!jei摸d購買成功,已個人開啟】
「購買職業摸d,九州區域覆蓋!」
【叮!職業摸d購買成功,已九州區域覆蓋】
「購買和風摸d,全世界覆蓋!」
【叮!和風摸d購買成功,已全世界覆蓋】
一瞬間,葉林手中的金幣再次歸於零,但這一次的購買可以說,讓葉林乃至麥塊公會的整體實力上升了一個檔次。
「林峰,通知下去,一個小時後,探索者小隊、你和荀凡,全部到我房間集合;兩個小時後,麥塊公會所有人前往長安城,召開會議,若面前浮現出了一個面板,暫時先不要理會。」
葉林給林峰發這條消息的原因是因為,在他開啟職業摸d後,自己的眼前出現了一個選擇職業的面板。
麥塊公會如今已是一個完成體系的公會群體,自然職業的選擇要按照隊伍的劃分,這樣的才能做到整體統一。
在葉林發完消息後,系統十分人性化的在葉林耳邊響起。
【叮!秘境摸d已開啟,主人每次使用時可選擇自己使用,或者區域/世界使用,人數越多,所獲得的懸賞金額也就越多】
【若要進入秘境,主人只需輕聲念出秘境名字即可】
「若我進去,先不完成任務,這樣不算消耗一下機會吧?」
葉林問道。
【不算】
「進入秘境!」
既然如此,葉林決定先進去看看裏面是些什麼花里胡哨的東西。
話音剛落,葉林感覺自己眼睛模糊了起來,黑暗降臨,下一秒,他整個人出現在了一座主城。
「這是……他第一次玩的服務器,花雨庭的主城!」
葉林看着四周古風的建築,眼中閃過了幾分懷念。
好懷念那個時候和朋友一起玩的時光啊。
可惜後來,工作的工作,棄游的棄游,而他也因一次意外來到了藍星。
再加上,花雨庭後續外掛遍佈,使得遊戲體驗變得越來越不好。
一下子,minecraft的時光直接消散在了他的記憶之中。
【主人左側有一本書,上面有着懸賞任務,前方左右兩側則是不同任務的秘境傳送門】
系統提示再次響起。
葉林點了點頭,從箱子裏將書拿了出來。
【懸賞任務1:起床戰爭,最少參加人數9人,可選擇和平模式與困難模式,和平模式下,遊戲結束後將不會死人,困難模式下,遊戲結束後失敗方將挑選一人接受死亡懲罰】
【獎勵:和平模式下勝利可獲得50金幣/1天賦點;困難模式下勝利可獲得100金幣/2天賦點】
……
【懸賞任務2……】測試廣告2