看過記錄 |

第77章、第一部資料片「鮮血與榮耀」(1 / 1)

上一章 書頁/目錄 下一章

    《榮耀》的遊戲更新,不要停服維護,可以在線升級。

    系統倒數60秒,60秒結束,全體在線玩家只覺得眼前一亮,仿佛整個世界都變了。

    遊戲在線更新完畢。

    遊戲更新到1.0版本,榮耀第一部資料片「鮮血與榮耀」開啟。

    所有玩家手中多了一封信,郵寄的落款是主腦,收信人是全體玩家。

    信的內容,介紹了此次更新的具體內容,第一部資料片「鮮血與榮耀」的背景故事。

    先從第一部資料片「鮮血與榮耀」開始介紹。

    背景故事大概是:

    人類國王烏瑞恩失蹤後,暴風城伯瓦爾公爵成為攝政王,輔佐年幼的王子安度因,等待王子成年,成為新的國王。

    然而,伯瓦爾被女伯爵卡特拉娜蠱惑,致使聯盟和部落簽署的停戰協議蕩然無存,聯盟與部落重新開戰,新的戰爭降臨艾澤拉斯大陸。

    為了聯盟!

    為了部落!

    玩家們根據創建角色時選擇的陣營,為各自陣營而戰,可以在艾澤拉斯大陸任何一個地區,攻擊敵對陣營的玩家。

    擊殺敵對陣營玩家,將會獲取相對應的陣營榮譽獎勵,陣營榮譽達到一定的數值,可以獲得軍銜、晉升軍銜。並且能夠用榮譽值在主城軍需官處,兌換軍銜對應的物品,物品中有極品裝備、珍貴道具、稀有技能書等等。

    具體的軍銜和可兌換的物品,需要玩家自行去主城的軍事區,戰爭大廳查看。

    第一部資料片,主腦鼓勵聯盟和部落兩個陣營的玩家們互相競爭,加強遊戲的競爭性,從而增加玩家們陣營的榮耀感。

    隨着玩家們等級提高,將會慢慢離開主城勢力範圍內,進入爭奪中的地圖。這時候兩個陣營玩家所處的地圖重疊,必將產生激烈碰撞,為了各自的陣營戰鬥。

    為了聯盟!

    為了部落!

    不再是單純口號,是實際行動,是玩家們各自的信仰。

    「本次資料片,玩家等級上限為45級。」

    在資料片介紹中,最關鍵的信息是遊戲等級上限,被主腦暫時定為45級。至於何時才會開放等級上限,主腦沒有提及,或者只有下一部資料片中,才會開放新的等級上限。

    「半年。」

    李雲澤對第一部資料片的等級上限時間一清二楚,半年後,遊戲會更新到第二部資料片「為了艾澤拉斯」。

    屆時,原本殺的你死我活的聯盟和部落,會重新合作,一起對抗入侵艾澤拉斯的邪惡勢力,保衛艾澤拉斯。

    半年時間,說長不長,說短不短,對於經歷了遊戲十年的李雲澤來說,轉瞬即逝。

    想到半年內,艾澤拉斯到處戰火紛飛,鮮血與榮耀令世界滿目瘡痍,李雲澤忍不住慨然:「艾澤拉斯最黑暗的鮮血時代,來了。」

    敵對陣營玩家見面,不需要過多言語,一個字,干。

    在大家眼裏,敵對玩家等於移動的榮譽值。

    所有玩家是獵人,同時也是獵物,沒有人可以獨善其身,懦夫在這個時代,無法存活。

    資料片介紹完畢,接着是遊戲1.0版本更新內容。

    第一個被主腦調整的內容,就是過於嚴重的死亡懲罰,主腦在接收玩家們對死亡懲罰過於嚴重的怨念後,進行了調整,更加人性化。


    野外死亡,現在分為,玩家擊殺與野怪擊殺。

    玩家擊殺,從原本扣除當前等級所有經驗,改為扣除當前等級5%經驗,身上的物品(包括裝備與背包內的東西)隨機爆出1件。當玩家沒有經驗可以扣除時,身上物品爆出的幾率翻倍,一次隨機爆2件。

    當玩家身上可掉落的物品被全部爆光,會被強制墓地復活,墓地復活將會觸發掉級機制,一次掉半級。

    野怪擊殺,從原本扣除當前等級所有經驗,改為扣除當前等級3%經驗,身上的物品隨機爆出1件。其餘的懲罰機制,與被玩家擊殺相同,僅僅是扣除的經驗降低2%。

    在野外死亡,不管是玩家擊殺還是野怪擊殺,只要被治療職業在10分鐘內用復活法術復活,只扣除1%經驗,超過10分鐘,懲罰不變。

    除了野外死亡,還有副本死亡。

    主腦為了鼓勵玩家,更加勇敢的挑戰副本,嘗試更高難度的副本,同樣對副本死亡進行了修改。

    副本死亡,從扣除當前等級10%的經驗,改為不再扣經驗,身上的物品不再掉落。

    沒錯,就是沒有懲罰,玩家可以放心大膽的是挑戰副本,挑戰以前不敢挑戰的高難度副本。

    這個修改非常人性化,讓無數普通玩家,可以和大公會團隊一樣,去打副本刷裝備,拉近普通玩家和大公會的差距。不會再和以前一樣,一趟副本打下來,獲得的裝備還不如損失的經驗有價值,不僅打了個寂寞,還打了個倒貼血虧。

    「團隊副本時代快來了,再不修改副本死亡懲罰,怕是玩家都要跑光。」

    李雲澤覺得,主腦對死亡懲罰的修改,是促進遊戲快速發展的重要原因之一。

    不然等20級開始,更高難度的團隊副本出現,普通玩家害怕掉經驗不敢去打,就失去了參與副本內容的樂趣。

    在死亡懲罰調整中,有一個沒有修改,那就是在墓地主動復活。

    墓地主動與復活天使交談復活,還是會直接掉一級,身上所有裝備耐久度降低為0。

    所以被守屍的情況下,主腦要玩家在經驗和身上物品之間二選一。

    1.0版本的更新內容,還有職業天賦的開啟,玩家等級達到10級,可以重新選擇一個天賦進行遊戲,並且開啟天賦。

    比如你進遊戲選擇了懲戒騎,覺得懲戒騎沒前途,10級以後有一次後悔的機會。

    聖騎士三個天賦,你重新選擇守護,那就會變成守護騎士。選擇神聖,那就會變成神聖騎士。繼續選擇懲戒,那就只能一條路走到黑。

    想要再次後悔,唯一的方法是想辦法轉職成隱藏職業。

    10級玩家會得到第一個天賦點,然後每1級增加1點,可以自行召喚天賦面板,查看天賦樹。

    天賦的出現,會讓許多職業迅速崛起,改變現今的職業現狀。

    當然,懲戒騎還是原先的懲戒騎,沒有親友團的情況下,依舊被大家嫌棄。因為天賦樹沒點到後期,和其他玩家的差距,會被拉的更大。

    前期孫子,中期兒子,後期親爹,指的正是《榮耀》裏的懲戒騎,或者是由懲戒天賦轉職後的大領主,輸出能力超一流。

    沒錢看小說?送你現金or點幣,限時1天領取!關注公·眾·號【書友大本營】,免費領!

    「不好意思,我已經是親爹。」

    李雲澤作為聖騎士110級才能轉職的職業,開局就是大領主的他其實可以點守護、神聖、懲戒三系天賦,成為史無前例的三修大領主。

    其他玩家因為一個天賦走到底的緣故,等轉職成大領主後,已經失去了點其他兩系天賦的機會,沒辦法做到三修。

    「懲戒到底,還是三修大領主?」

    現在擺在李雲澤面前有兩條路,懲戒到底,天賦樹可以點到底。三修的話,天賦點肯定不夠,只能擇優選擇,爭取點盡其用。

    前者專職輸出,追求極限輸出。

    後者平衡,可坦可奶可輸出,就是沒辦法把每一種都發揮到極致。

    有利有弊,李雲澤面臨重生後,對未來發展影響最為重要的選擇。

    (為了避免不必要的麻煩,我把4暗影名字改為了,傾國、傾城、英俊、瀟灑。春夏秋冬不用改,因為mt裏面,春夏秋冬2男2女,我這個是4姐妹,不搭邊,沒影響。)



第77章、第一部資料片「鮮血與榮耀」  
提布的熾炎作品:  重生之再戰魔獸世界  我能提取能力值  我要成為武道大佬  艾澤拉斯無雙割草  
類似:  抗戰之關山重重  荒古武神  鄉村小術士  吞噬古帝  

加入書籤

書頁/目錄

搜"超神聖騎士"
360搜"超神聖騎士"
語言選擇