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第一百二十一章 20分鐘!(1 / 1)

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    「oma不該追的呀,殺了盲僧之後,就不應該繼續追擊的。筆神閣 bishenge.com反正這波2換3他們已經賺了,沒必要再出去和狀態這麼好的ez打。」

    「貪了貪了,說句實話,換了我看到一個殘血的牛頭,我也會去追。只是想不到ez會這麼秀,連續躲了那麼多技能,而且手非常地穩,每一發q技能都精準地預判到了。」

    「是的,但凡ez少打一發q,這波五殺就懸了。因為他是利用打在皇子和韋魯斯身上的q技能刷新了第二個奧術遷躍,沒有第二個e,他就有可能吃到韋魯斯那一發q,再加上璐璐的q技能,是要被oma反打擊殺的。」

    「藝高人膽大,真的是藝高人膽大。其實在我看來,ez最後能收一個皇子就可以了,打一波4換3,這一波fd並不虧就行了。沒想到ez還敢上去強打,要是少躲一個技能,這一波怕是就懸了。」

    解說台上,c娘和米樂在對馬哥剛才這一波進行分析。

    他們發現,剛才馬哥的這波操作,純粹就是個人能力,藝高人膽大了。因為一旦操作出現一點問題,哪怕吃到皇子的eq,吃到璐璐的q,吃到韋魯斯eq,他都要被控一下,不管是減速還是挑飛,吃到控就得死。

    這不是胡說八道,那個時候韋魯斯q技能傷害很高,而且傘皇也a了很多下在ez身上,w被動已經疊加了三層,一旦被韋魯斯q到,很有可能就會被這一q配合w被動的高額傷害直接爆死。

    韋魯斯在下路打消耗,最凶的就是上去點三下一個q,觸發w被動。因為w被動是最大生命值加成,滿級疊三下能打15%最大生命值,5000點血,爆一下750點血。

    而且這個爆還是可以連續的,比如韋魯斯仗着攻速快a三下,利用e爆發一次。再a三下,利用q爆發,再a三下,利用r還能爆發。

    這也是為什麼韋魯斯能在下路常青樹的原因,因為他和vn一樣,在後期打肉坦的速度非常快,打脆皮傷害也非常高。像剛才那種情況,ez的血量總共也就1000多,被韋魯斯q加三層w被動,一爆就是五六百血,再點幾下加個e就沒了。

    不過解說在上面復盤,導播視角也在回放剛才那一波操作,遊戲裏馬哥殺掉了璐璐後就快速推藍色方中路二塔。才17分鐘,雙方復活時間很快,留給馬哥的時間也只能推一個中路二塔而已。

    回到家,馬哥就掏出一把大劍,直奔飲血劍出。

    對了。

    值得一提的是,ez當年的出裝是不出cd裝的,早期的出裝環境是三項飲血輕語攻速鞋打一個純攻擊流派。

    直到s3裝備大改,特別是3月14日更新版本中,破敗的加強。從原來的40點攻擊力,10%生命偷取。變成了+25攻擊力,+40%攻擊速度,+15%生命偷取。

    被動也變強,a人更痛。

    這種改變讓ez從e臉a人流變成遠程放q風箏流,改變了ez從s2以來固有的打法。

    形象比喻的話,早年ez主打的還是上去a人的流派,技能嚴格來說是穿插在平a當中的點綴,為被動加攻速用的。這也是馬哥q過之後,需要a好幾下才能放第二個q的原因。

    如果是後世的cd流ez,就是q技能的過程中穿插平a這種打法了。q一下a一下就能立即釋放下一個q,不需要等那麼久時間。

    在蛋刀流ez流行時期,ez的出裝打法是cd鞋、魔切、蛋刀、冰拳、破敗、輕語。

    這套裝備,最大的輸出點就是蛋刀和破敗,靠這兩件的被動,一個真實傷害,一個目標當前生命值的5%的額外物理傷害,打人非常痛。

    特別是裏面有兩件減15%cd裝備,cd鞋和冰拳,配合5%的天賦,再加上5%的符文減cd,達到40%冷卻,可以一直放q來消耗。

    但比較蛋疼的是,比賽的版本是3月初的版本。之所以比賽版本會比更新版本落後,是怕更新版本出現bug,因此一般要等更新版本在國服測試穩定後,才能換到比賽場上去。

    這就使得破敗加強的版本要到4月份才會更新,而如果不出最新版破敗的話,這一套出裝是完全沒有任何攻速加成的,除了q以外幾乎沒有平a能力。

    這就導致馬哥出了蛋刀之後,被迫得先出三項,而且還沒有餘錢出女神之淚,裝備的打法也依舊是s2-s3初期那一套打法。

    走的是蛋刀、三項、飲血、輕語路線。

    傷害其實也不差,雖然少了魔切主動效果的魔法攻擊傷害,卻多了蛋刀的真實傷害,在團戰當中a人和q人會更痛。而且不會像魔切ez那樣非常缺藍,開啟主動效果後q幾下藍就沒了。

    也許有人會奇怪,為什麼魔切加1000點藍量還會使ez更加缺藍。在出到三項魔切之後,10級的ez擁有2000點藍量,這麼多藍量還會缺藍嗎?

    這是因為當年魔切的主動效果藍耗是真的變態,每次技能釋放都是當前3%藍量,2000點就是一次性消耗60點藍,算上ez自己技能消耗,q一次,得耗接近100點藍。基本上q個10多下,就是1000多藍沒了,藍量得少一大半。

    而蛋刀三項流就不會,因為蛋刀還有回藍效果,他要耗的就只有40點q技能基礎藍量,三項也會加藍,這樣10級的ez就有1000點藍,放10次也才400點藍量,要比出魔切的ez放q技能放得多一些。

    馬哥回家後,fd眾人已經復活,先去三路分帶,把線推出去。馬哥則去拿第四個紅藍buff,之前打團前這個紅藍還沒刷新,現在才剛剛刷新,正好可以給他用。

    雲洛陽作為一個小魚人到後期是不需要藍buff的,他不像其他ap那樣需要持續性輸出,因此把這個藍buff讓給馬哥的效果會更好一點。

    「抱團繼續推進,別給對面喘息的機會。」雲洛陽出門後直奔上路,穿過野區蹲伏在了上路河道三角草叢裏。


    他看到自己這一邊有一大波線推進了過去,對面有90%以上概率會來吃這波線。

    小龍蝦也很靈性地跑過來,幾秒後,果然看到一個瑞茲出現在上路。這波線大概有20多個小兵,聚集在自己紅色方這邊已經被拆掉的一塔前不遠處。雲洛陽確定這個草里是沒有眼的,直接出去向着那邊進發。

    狗狗硬開大招清兵,瑞茲的大招跟ez一樣並不珍貴,因為瑞茲可以一直放技能快速恢復大招。甚至當年瑞茲1級大招就是70秒cd,2級大招cd是60秒,滿級大招才50秒。

    如果把冷卻點滿,滿級的大招cd時間就會是30秒。一場團戰開啟大招後瘋狂丟技能,甚至可以連續開兩次大招進行作戰,非常地兇猛。

    瑞茲開大招aoe傷害爆炸,快速清完一波兵就站在草叢裏按b回去。雲洛陽和小龍蝦出現讓狗狗硬心裏一緊,看了一眼自己回程時間,還有4秒鐘,只能祈禱小魚人和盲僧沒有找到自己所在的草叢位置。

    雲洛陽直接走進下方第二個草叢,當年上路就只有倆草叢,通過走上去的視野可以清楚地看到瑞茲是沒有往自己家一塔方向撤的,因為如果他往那邊跑,小魚人一定可以看到他。

    這說明只能是在草叢裏!

    下方第二個草叢沒有看到,那就在第一個草叢了!

    雲洛陽毫不猶豫地一個盲r,向着第一個草叢裏丟了過去。

    鯊魚!

    一條鯊魚的脊背穿過峽谷的地面,像是在海洋里穿梭一般,飛速接近着目標。

    狗狗硬眼睜睜地看着那條鯊魚過來,卻沒有動彈。

    因為他還有兩秒回去。

    鯊魚是不能打斷回程的,因為第一段r沒有任何傷害,要3秒以後鯊魚才能咬出來,打斷回程或者tp效果。

    小龍蝦看到鯊魚真的咬中狗狗硬瞬間,一個天音波q過去,中斷了他的回程。

    狗狗硬還沒來得及做反應,鯊魚咬出來,回音波,小魚人wq,直接將他一套帶走,不給任何操作和反打的空間。

    1秒!

    就差1秒!

    狗狗硬整個人都不好了。

    他還差最後一秒就回去了,結果對面打野反應太快了一點吧。

    mmp!

    狗狗硬死後,fd下路雙人組和李玄君入侵他們紅色方野區,抓到了正準備打紅buff的傘皇,平野林wq錘飛,又是一套秒。

    死了兩個後,oma只能龜縮塔下,fd則把上下兩路二塔拔掉,這樣到19分鐘,快20分鐘這個時間點,oma所有外塔就全部被推光。整局比賽打得非常快,節奏被握在了fd手裏,讓oma很難受。

    特別是到了20分鐘以後是最絕望的一點。

    人家開始在大龍佈置視野,然後地圖全黑,在沒有遠視守衛的年代,你確定對面到底有沒有在打大龍是非常難受的一件事情。你得步步為營,慢慢地往大龍坑移動。

    因為你根本不知道對面有沒有在埋伏,亦或者在rush大龍。萬一你這麼衝進去,對面就在草里埋伏呢?

    因此到了20分鐘這個時間點,oma就有點難受了。

    怎麼辦。

    對面有沒有在打大龍?

    現場的觀眾朋友們和電腦前的觀眾朋友們誰能給點提示。

    在線等,挺急的。

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第一百二十一章 20分鐘!  
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