第2121章 紅燈停,綠燈行(1 / 1)
柯南之前也跟非赤交換過遊戲角色,立刻反應過來,跟池非遲換了手柄、換了位置,操作痞氣男警察去調查河道。
毛利蘭見狀,也不再阻止,坐在柯南身旁盯着遊戲進程,目光緊張又嚴肅。
後方蘑菇圓桌旁,工藤有希子坐在坐墊上,笑眯眯側頭跟工藤優作說悄悄話,「他們好像已經完全投入進去了,都很有幹勁哦。」
工藤優作盯着前方三塊電視屏幕,眼底藏着一絲期待,「這個遊戲的策劃顧問,是日本某位後輩作家,在構思遊戲劇情期間,她曾給我打電話,詢問過兇手在面對懷疑時會怎麼偽裝自己,我看過她以前的作品,很精彩,如果案件是她來設計並且監督完成的,細節和邏輯方面應該會處理得很好。」
「哎?就是你半年前說的那個」工藤有希子來了興趣,小聲問道,「那麼兇手是誰啊?」
她就想直接知道答案,然後去找打遊戲那三人故弄玄虛一把~
「她只是問過我兇手會如何偽裝自己,並沒有告訴我兇手是誰、又是怎麼作案的,」工藤優作笑道,「坦白說,我也很期待她設計的案子。」
灰原哀也端着果汁,到了越水七槻身旁,看着女警察角色穿過街道,然後
「嗖!」
一輛車疾馳而過,撞飛了遊戲裏的女警察角色。
「哎?」越水七槻看着女警躺屍、復活在附近街口,「為什麼會死了?」
柯南還在河道沿路搜索、詢問路人,聽到越水七槻這麼說,暫時停了自己的調查,轉頭看越水七槻那邊,「是觸發了什麼劇情嗎?還是說,這裏有一個躲避車子的關卡?」
「不是觸發劇情,」越水七槻操作女警角色四下看了看,又到了路口,「或許是躲避關卡吧,我試試」
女警角色往前兩步,迅速後退,躲開了飛馳而過的車子。
沒錯,她先勾引一下,等這輛車子過去了,她再走。
在車子經過之後,女警重新氣勢昂揚地走上斑馬線。
一步,沒危險。
兩步,沒危險。
第三步,她往前勾引一下,然後
「滴滴!」
一輛貨車鳴着喇叭沖了過來,撞翻女警之後,車輪還碾壓了過去。
越水七槻看着電視裏血肉模糊的畫面,怔了怔,等女警在附近街口復活,才操作女警角色走過去,「這個關卡的難度好像不低」
一旁,池非遲沉默了一秒,出聲提醒道,「你有沒有想過,這是讓你等綠燈?」
越水七槻驚訝看了看池非遲,又盯着遊戲畫面,看到街對面的紅燈倒計時,「這麼說起來,我第一次過馬路,似乎是紅燈倒計時51秒,第二次是紅燈倒計時20秒,這麼看來,應該就是讓我等綠燈,不過誰能想到遊戲裏還要等紅綠燈啊」
毛利蘭連連點頭,「就是說啊。」
池非遲看向自己前方的電視屏幕,裏面的嚴肅臉男警察乖乖站在紅綠燈路口等綠燈。
等綠燈沒有錯吧?
難道要向琴酒那樣沒素質,直接橫穿車流、還給人家眼神殺?
遊戲機制可不會管你是不是目光兇惡,司機該開車碾壓就開車碾壓。
越水七槻、灰原哀轉頭:「」
真的有人在遊戲裏等紅綠燈啊
柯南、毛利蘭轉頭:「」
遵守交通規則當然沒錯,不過因為這是在遊戲裏,總覺得有點怪怪的。
池非遲被一群人盯得不自在,看了看越水七槻那邊的角色,「你現在是警察,更應該遵守交通規則。」
遊戲裏,女警街對面的綠燈亮了。
越水七槻操作角色過馬路,直到走到對面,也沒有被車子撞上,「原來如此,玩家扮演的角色都是警察,本身就有着『警察應該遵守交通規則』的隱藏設定。」
「遵守交通規則本身也沒錯啦,」毛利蘭乾笑着道,「這個遊戲還挺懂得教育人的,只是被車撞到的畫面太血腥了一點」
「遊戲儘量真實還原車禍現場,也能給人們警示,如果是現實里,場面會比遊戲裏慘烈很多,」池非遲見自己這邊的紅綠燈也亮了綠燈,操作着角色走過馬路,「當然,遊戲裏的觸發事件都是程序,玩家可以靠反應速度躲開車子,也可以用生命去探出車子通過的規律、再用越水之前的勾引方法通過。」
柯南收回視線,繼續操作角色去調查。
呃,他記得服部跟他說過:
『這個遊戲真的很麻煩耶,工藤,路上到處是躲避車子的關卡,我死了很多次,花了五分鐘才把一條路上的車子通過規律探索出來,結果第二條路依舊有躲避車子關卡,車子的規律跟之前那條路完全不一樣,第三個路口倒是沒有被車子撞了,不過我折返回去的時候,又被車子撞飛了,這個遊戲是怎麼回事啊?那些人開車難道不看路的嗎』
這麼回想,他腦海里又冒出池非遲剛才語調平靜的聲音。
『你有沒有想過,這是讓你等綠燈』
是啊,服部有沒有想過,這個遊戲不是讓他們用生命和時間硬莽過街,而是有着一個連小孩子都知道的規則——『紅燈停、綠燈行』?
不是開車的npc不看路,是玩家過馬路不看路。
一想到服部居然把多條街道的通車規律探出來,可能還會有很多玩家像服部一樣,以為這是一個『躲避車子』關卡,他就理解了,為什麼這個遊戲發行了三天還沒有人全部通關
就這些人的玩法,被車子撞死、回到復活點、試圖躲開第一輛車子然後被第二輛車子撞死,如此反覆,估計在路上就得花很多時間。
接下來,三個玩遊戲的人都懂得在路口先看紅綠燈。
紅燈停,綠燈行。
越水七槻到了被害男孩正男家,卻沒能進門。
「有一個提示,『正男母親還沒有趕回來,父親被你的同事叫到了警察局,家裏現在沒有人,請晚上九點再來』」毛利蘭念完紅字提示,感概道,「這個遊戲還真是細緻,學校那裏不會顯示正在放寒假、沒有人能提供線索吧?」
「恐怕還真有這個可能,」越水七槻操作角色四下看了一圈,發現電梯前站了一個npc,「不過,我們應該能向鄰居打聽一下線索,學校那裏也是一樣,應該會有寒假值班的保安或者老師吧。」
「我找到了兇手拋屍河裏的地點,還有一個提示,『發現了奇怪的拖痕』,那個拖痕確實很奇怪,是從河邊灌木叢里拖出來的,可是灌木叢里沒有血跡,說明灌木叢里不是第一案發現場,」柯南看着畫面,一臉不解,「也就是說,兇手在某個地方殺了正男,把屍體搬運到河邊灌木叢里,再從灌木叢里拖到了河邊拋屍」
「可能是兇手拋屍時正好有人路過,兇手為了躲避路人,暫時帶着正男的屍體藏在了這裏,這樣的話,附近應該會有上午或者下午路過這裏的目擊證人,」越水七槻分析道,「也可能是兇手在灌木叢里脫了正男的衣服、實施侵犯,從時間上來說,正男那些傷也是在死後留下來的,兇手是有可能在離開案發現場的運屍途中才做出那種事總之,柯南,你在灌木叢里找一找吧,灌木叢里應該會有線索。」
毛利蘭沒想到柯南走這個調查方向,也會接觸這些內容,認真盯着遊戲畫面,準備一發現不對勁就阻攔柯南玩下去。
然後換她來!
她也想知道那個壞人到底為什麼要殘忍殺死一個小男孩,要是不弄清楚,今晚會睡不着的。
柯南本來也不抱什麼希望。
如果這是真實的案發現場,他肯定能在灌木叢里找到線索或者可疑痕跡,不過這是遊戲,他不指望遊戲能留下這種線索。
不過,柯南操作角色圍着灌木叢轉了一圈,還真發現了新線索。
「咦?有新物品,」柯南點了『拾取』,看着新獲得物品的介紹,「介紹上說,『這是掛在灌木叢枝幹間的深藍色絲線,看起來是某種織物的一部分,讓人想起了被害男孩離開學校時穿的那件藍色外套』。」
「是正男衣服上被勾下來的線,」越水七槻道,「說明兇手把正男帶進灌木叢時,正男身上還有衣服,可是如果兇手在河岸邊才脫了正男的衣服,會在河岸邊逗留太久,很容易被人發現,兇手不是應該找個隱蔽的地方嗎?」
「沒錯,兇手在這裏脫下正男身上的衣服,更像是拋屍前突然想偽造什麼誤導警方調查的痕跡,但如果只是為了誤導警方調查,不用做得那麼過份吧」
柯南皺了皺眉,很快又打起了精神。
以前生活中遇到的事件,他也會感覺哪裏怪怪的、不對勁,那是線索不足導致推理卡住,沒想到在遊戲裏居然能遇到這種情況。
不愧是服部這個關西高中生名偵探也感興趣的遊戲。
「我在警局裏得到了新物品,」池非遲出聲道,「是近年來的猥褻警情記錄,我們之前的思路應該沒錯,兇手有這類犯罪前科,或者兇手是某起猥褻事件的受害者。」
柯南探頭看了一下池非遲前方的電視屏幕,發現記錄密密麻麻,最下角還有着很小的小字備註『摘取自東京某町的真實警情記錄,人物名字進行過修改』,不禁感慨道,「有這麼多啊,幾乎每天都有警情記錄,這還只是東京一個町的記錄」
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