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第92章 雷霆撲克(1 / 1)

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    林朝旭點點頭:「嗯,那款《雷霆撲克》你覺得怎麼樣?」

    伍釗說道:「這款《雷霆撲克》應該是完完全全的自創玩法。只玩十分鐘還不能斷言它的潛力,不過就我目前的感覺,對它持審慎態度。」

    「它的玩法有些類似於炸金花和梭哈,但這兩種撲克都不算火,在國內的影響力遠不如鬥地主。」

    「炸金花過於依賴運氣成分,所有人都是兩眼一抹黑,完全看運氣,所以它更像是一種純賭博,沒有任何的智慧博弈在裏面。」

    「而梭哈,因為有一張暗牌和一張明牌,暴露了太多的信息,所以博弈的技巧被嚴重削弱了,難以大火。」

    「這種《雷霆撲克》的設計意圖,應該是取二者之長,玩家們可以通過公共牌的牌型判斷對方牌力,而且又隱藏了一些關鍵信息,讓玩家的拼鬥更加兇狠。」

    「但是,這種改革和嘗試能否成功,我覺得還有待觀察。而且,這畢竟是一種全新的撲克類型,所有玩家都要從頭學起,就算真的火起來,也要很長的時間。」

    「這段時間之內,我們也可以研發這種撲克。」

    林朝旭問道:「我們也做這種撲克,應該沒有法律風險吧?」

    伍釗點點頭:「沒有任何法律風險。撲克牌的新玩法屬於『智力活動的規則和方法』,不會被授予專利權。也就是說,所有人都能做。」

    林朝旭說道:「那就是說,根據你的判斷,這款遊戲在短期內不會對帝朝棋牌有重大危害,也不可能挖動我們帝朝遊戲平台的玩家。」

    伍釗想了一下說道:「可以這麼說。」

    林朝旭說道:「那如果,這遊戲在帝朝遊戲平台首頁推廣一個月呢?」

    伍釗:「啊??」

    林朝旭說道:「前段時間,邱斌和陳陌打賭的事情你都知道吧?這款遊戲要掛在我們帝朝遊戲平台首頁的推薦位上,掛一個月。」

    伍釗皺眉道:「林總,這不是給對方挖我們牆腳的機會嗎?」

    林朝旭說道:「所以我才問你,影響會有多大。」

    伍釗有點為難,想了一下說道:「嗯,影響還是會有一些的,不過,應該不至於傷筋動骨。這款棋牌是那個陳陌做的?他為什麼不推廣《我叫mt》,卻推廣這麼一款棋牌遊戲?」

    林朝旭說道:「不至於傷筋動骨就行。其他的,你就不用過問了。」

    伍釗點頭:「是,我明白。不過林總,這個傢伙鬼點子挺多,還是得時刻關注,別再被他給整出什麼么蛾子來。」

    林朝旭說道:「行,我知道了。這件事情你全程跟進吧。這個推薦位倒是沒什麼,關鍵是不能讓他從我們帝朝遊戲平台上挖走太多玩家。」

    伍釗點頭:「是,我明白。」

    伍釗離開了林朝旭的辦公室。

    林朝旭陷入了沉思。


    「要玩家不要錢?這小子,野心不小啊。」

    本來,林朝旭也以為陳陌要拿這個推薦位來推廣《我叫mt》。畢竟《我叫mt》本身的盈利能力是很強的,如果再加上帝朝遊戲平台的加持,月流水再翻一倍也不成問題,很有可能逼近五千萬。

    到時候,陳陌每個月的淨收入都能再多一千多萬。

    但是,陳陌竟然放棄了每個月一千多萬的淨收入,選擇了去推廣一款棋牌遊戲?

    這種魄力可不是一般人能有的。

    陳陌的意圖很明顯,林朝旭不可能猜不到。

    棋牌遊戲賺不到大錢,盈利能力遠不如《我叫mt》,但棋牌遊戲的特點就是獲取用戶的成本比較低,再結合新推出的雷霆遊戲平台,這顯然就是為了搶用戶。

    但是,這也算是一種陽謀,就算林朝旭猜出來了也沒用,帝朝互娛不可能因為陳陌有潛在威脅,就耍手段或者食言,畢竟有那麼多吃瓜群眾都在看着。

    ……

    棋牌遊戲不賺錢嗎?

    在平行世界確實不賺錢,但是在陳陌的前世,棋牌遊戲可是最悶聲發大財的遊戲,沒有之一。

    之所以會這樣,是因為前世的那些彎彎繞繞,平行世界的設計師們並沒有想到。

    只不過,陳陌不打算用這種方式去賺錢。

    棋牌遊戲為什麼不賺錢呢?因為玩家們缺乏持續充值的動力。菜鳥玩家一直輸,充錢也不可能贏,很快就會意識到這與扔錢無異。其他遊戲充錢還能買戰力,棋牌遊戲充錢,如果牌技不好,那就是在當慈善賭王了。

    而那些牌技好的玩家,他們也不願意充錢,因為他們完全可以靠自己的技術去賺豆子。而且,當這些人的豆子達到一定值以後,比如一千萬或者一億,這些豆子又不能變現,不能兌錢,他們也就會慢慢地對遊戲失去興趣。

    所以,在這種棋牌遊戲中,錢都是有進無出的,是淨虧損,大部分玩家的充值欲望是被嚴重壓抑的。

    棋牌遊戲不賺錢,也就成了業內共識。

    棋牌遊戲裏面的代幣,比如歡樂豆,是嚴禁兌換為現實貨幣的。法律明令禁止,凡是可以雙向兌換現實貨幣的棋牌遊戲,都涉嫌聚賭盈利,是違法的。

    一旦定罪,不僅遊戲要徹底下架,開發者甚至面臨着牢獄之災。

    而在陳陌的前世,棋牌遊戲之所以悶聲發大財,就是因為大部分開發商都用擦邊球的方式規避了法律風險。

    比如,在海外成立幣商,由幣商為玩家雙向兌換遊戲幣,而開發者則是以「抽水」的形式盈利。

    在遊戲中,通過「朋友桌」的方式,實現玩家與玩家之間的遊戲幣交易,而實際的現金交易,則是依託於幣商這個平台。

    許多賺得盆滿缽滿的棋牌遊戲公司,基本上都是用了這種模式,有些地方棋牌甚至靠着幾萬的用戶,就完成了千萬級別的年利潤。

    而德州撲克更是其中的重災區,凡是做德撲俱樂部的,幾乎九成九都是採用的這種模式,利潤更是大得嚇人。

    但是,陳陌還是決定讓這個秘密永遠地爛在心裏,希望這種模式永遠不會在這個世界的遊戲圈出現吧。



  
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