第三章 武魂:長明(1 / 1)
「這就是我的武魂,裏面封印上古異獸朱雀的長明劍?」
秦煊握住手中長劍激動不已,在意念的操控下,異獸朱雀一聲低鳴,在空中盤旋一圈,縱身沒入劍身。
往武魂灌入自己的魂力。就見手中長劍紅蒙蒙的閃了起來。有紅色雷霆跳動。
第一圈黃色魂環亮起,不需要刻意記憶,就自覺融合貫通。
第一魂技,劍破長空。攻擊力和速度瞬間增幅百分之五十。攻擊範圍隨着修為的提升而增強。
秦煊想看看威力如何,隨手一划。
誰知道這一划可嚇死人,劍光炫目,先前那隻朱雀破空而出,化作一道長約兩米的月牙形斬擊,仿佛瞬間一道血色閃電從他掌中釋放。
閃的他閉目保護鈦合金狗眼。
再度睜開。
就看見地面也跟雷劈了似的,被瞬間砍出一條深溝。長約七八丈、深半米有餘。溝渠兩旁還有燒焦的痕跡。
盡頭,一塊千餘斤的巨石更是自中分開,然後轟然炸裂。
「臥槽!!!」
秦煊面無表情,心中卻爽度爆表。
霸氣側漏!
不愧為武魂殿年輕一代,僅此於比比東的人物。魂王修為。僅僅只是第一魂技威力就這麼大,難怪能夠被那兩位擁有封印上古邪龍武魂盤龍棍的供奉收為弟子...等他再勤修苦煉個一二十年,成為封號斗羅,不說同階無敵,對付個千尋疾,應該不再話下。
是的。但求能在同等修為的情況下,暴揍千尋疾。
而不是同階無敵。
有大須彌錘這個bug在,同等修為的情況下,一對一,還真沒幾個有把握能夠戰勝那唐日天。
更多情況下,還是需要靠計謀取勝。
比如.....咳咳,不說了,現在被千尋疾那老變態盯上,能不能活命,都是未知之數。
他知道自己有幾斤幾兩。
雖然天賦不錯。
可若沒有拿得出手的自創魂技,沒有魂骨,想在殺戮之都那鬼地方,不使用魂技的情況下,戰勝魂聖、乃至魂斗羅,簡直就是天方夜譚。
難道真要跑路了嗎
可那樣只怕會更加隨了千尋疾的意吧。以那變態的掌控欲,是絕不容忍有人染指比比東的,即便是想也不行。玉小肛那廢物有比比東誓死保護,他可沒有。
八成會給被冠上叛徒之名,派人追殺....
只怕自己前腳剛走,他後腳就派人把自己給宰了。
事後,千鈞和降魔問起來,還不是千尋疾想怎麼說,就怎麼說。
開局就是地獄啊。
真不帶這麼玩的。
難不成要去找那兩位便宜老師討要魂骨,亦或是拖延前往殺戮之都的時間?或者乾脆不去?
去肯定是要去的,回想起千鈞和降魔,以那兩位的性情,雖然會擔憂自己。
但若是不去,只怕當場就會被逐出師門。
為今之計,只有討要魂骨了,尤其是頭部魂骨,沒有足夠的精神力支撐,根本無法抵抗殺戮之都那飄散在空氣中的濃郁殺氣。
就在秦煊想着怎麼向千鈞和降魔開口時,一道突兀的女聲在他腦海中響起:
「叮!系統能量汲取成功!」
「叮!載入當前世界模板!」
「叮!檢測有生物體!」
「叮!正在綁定生物體!」
「叮!綁定成功!」
「叮!大反派系統竭誠為您服務!」
「自動打開宿主個人面板!」
「秦煊——」
「年齡:19」
「武魂:長明劍」
「修為:54級」
「魂環配置:黃黃紫紫黑」
「體質等級:魂王」
「精神力等級:魂王」
「天賦:S+」
「自創魂技:無」
「情緒值:0」
「盲盒:0」
嗯?
系統來了!
莫非穿越之神聽見我的吐槽了?!
某點的穿越重生文看的多了。
秦煊便下定決心,如果有朝一日,發覺自己醒來躺在某個陌生的地方,絕不會像穿越之恥,易小川那樣傻呵呵的喊,「你們這是在拍電視劇嗎?道具、場景佈置好逼真啊!」
這種愚蠢至極的,尋求內心安全感的話。
亦或是像傻逼都市文那樣得到金手指後大喊大叫。
剛恢復前世記憶時,就是這樣做的。
他只管若無其事的用意念翻看系統。
「大反派系統,倒是挺新奇的,是要通過觸發某個事件,然後從某人或某個地點,獲得獎勵嗎?」
秦煊心中猜測,他發現,這個所謂的大反派系統很簡單。
只有一個系統面板、商城、大轉盤。
系統面板自不用提。
商城也能理解,裏面道具琳琅滿目,小到魂環、丹藥,各類道具,大到神位。
除魂骨外,應有盡有。
只不過這些都是偏向輔助類,並沒有直接提升修為與實力的物品。
神位之類的不考慮,太過遙遠。
秦煊一眼就相中了,面具【千人千面】和衣服【鳳凰火】以及【復活幣】。
【千人千面】能夠改變相貌與氣息。
【鳳凰火】是一件具有魂力的衣物,衣不染塵,在被攻擊時具有防禦力,受到損害後可以自動修復,能防刀劍刺穿以及瘴氣。可隨意變換款式。還有偽裝武魂與魂環的效果。
【復活幣】宿主死亡後十分鐘後滿血復活。同時可復活死亡一個月內亡者,死亡目標百分百效忠宿主。
復活幣的重要程度自不用多說。有了【千人千面】和【鳳凰火】他就能離開武魂殿了。大可等千尋疾死後再想辦法回歸。亦或是乾脆不回歸。自由自在,開啟全新的人生。
可惜【千人千面】需要花費一萬情緒值。【鳳凰火】更貴,需要五萬。是暫時沒法弄了。
至於復活,一百萬情緒值一枚,這已經不是單純貴不貴的問題了,而是純粹的買不起。
就是三級神位,也才五百萬情緒值。
.........
大轉盤則是喜聞樂見的抽獎。
獎勵隨機。每次消耗一千情緒值,每隔兩年刷新一次獎勵。每個月最多抽取一次,可疊加。可以隨機抽取魂骨、仙草、乃至提升修為的丹藥,以及各種稀奇古怪的功法。只是幾率大小問題罷了。
不論是商城,還是大轉盤,都需要消耗情緒值。
只是,這情緒值是什麼鬼.....秦煊重新打開系統面板,目光定格最後一欄『情緒值』,心中問道:「系統,這情緒值要如何獲取?」
「叮!只需綁定和宿主對立的人物。既大冤種,大冤種產生怨念,便可獲得情緒值。」
「對立人物在斗羅原著知名度越高,獲取情緒值越大。」
「人物死亡,將不再產生情緒值。」
第三章 武魂:長明