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第329章 發售日期確定(1 / 1)

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    主展台上,採訪繼續。

    主持人顯然也是遊戲玩家,看完宣傳片之後,也感覺自己的熱情被充分地調動起來了,甚至就連採訪都多了幾分動力。

    「顧總,莉總,剛才我們看完了《無盡幻想傳說》的宣傳片,真是讓人感覺熱血沸騰啊!

    「雖然這次並不是逆天堂遊戲最擅長的寫實類西幻遊戲風格,不過這個偏卡通的風格看多了也覺得很順眼、很有代入感。

    「尤其是這宣傳片中着重展現了角色的各種特殊能力,似乎飛天遁地、無所不能。

    「包括我之前也跟幾位試玩過《無盡幻想傳說》的玩家交流過,他們普遍表示,這款遊戲的開局,比逆天堂之前所有遊戲的開局都要更加絲滑流暢,可以說是十分爽快。

    「請問一下兩位,這次《無盡幻想傳說》是出於哪方面的考慮,才最終採用不同於以往遊戲的前期節奏設置呢?」

    主持人同時問了兩個人,當然是希望兩個人都能發言,互相之間互補一下。

    主持人眨了眨眼睛,有些疑惑。

    主持人隱約感覺到似乎有些不對勁,又繼續問道:「那麼換個問題,《無盡幻想傳說》這款遊戲主打的玩法應該是各種元素之力的使用,對吧?那麼對於這些元素之力,顧總對玩家有什麼使用上的建議嗎?」

    但是

    什麼叫因為有失誤所以造成了先苦後甜的結果?那不是你們故意設計的嗎?

    從表面上看,這句話似乎沒什麼問題,在類似的動作類遊戲中,數值的升級固然是變強的一方面,但更重要的還是玩家自身技術的提升。

    但實際上,如果細品顧凡說的話,就會發現在大家普遍誤解的那層意思背後,其實還隱含着一層另外的意思。

    但此時採訪時間已經到了,主持人也就沒有再繼續追問,只是對顧凡和莉莉絲表示了感謝,並結束了採訪。

    主持人有點懵。

    「顧總,莉總,請問《陰影世界》新版本以及《無盡幻想傳說》各自的正式上線發售日期是什麼時候?

    「我相信廣大玩家朋友們都已經迫不及待了。」

    主持人微微點頭:「哦意思是說,之前遊戲出現『先苦後甜』,問題主要是前期的節奏讓人不爽,所以新遊戲要重點優化這一點,讓前期更爽,後期也繼續爽,對嗎?」

    「而《陰影世界》的新版本上線日期則是要晚一到兩周,大約在8月15號到22號之間。

    「因為《陰影世界》後續還有一些內容需要進行修改和優化,這需要視《無盡幻想傳說》發售後的市場反饋來最終決定,因此要留一到兩周的時間。」

    只不過這層另外的意思,需要玩家們真正玩到遊戲之後,才能體驗了。

    這也讓玩家們對《陰影世界》70版本和《無盡幻想傳說》這款新遊戲充滿了期待。

    第二天上午9點。

    顧凡壓低聲音:「莉總,你先說,我想辦法幫你圓。」

    盛景集團遊戲事業群副總裁辦公室。

    莉莉絲看向顧凡,似乎有些不知道要怎麼說。

    「暫定為兩個月後,也就是8月8號。

    這是今天展會的最後一個環節,眾人開始有序退場。


    與此同時,官方也開始將今天活動的錄像上傳到各大視頻網站上,包括對逆天堂遊戲的專訪。

    莉莉絲點頭:「沒錯!」

    想到這裏,莉莉絲清了清嗓,開口說道:「我們之前的遊戲在節奏設計上都有失誤,不小心造成了先苦後甜的效果,所以這次我們想稍微調整一下節奏,進行一些全新的嘗試。」

    主持人微微點頭:「好,明白了,那讓我們共同期待這兩款遊戲的正式發售!」

    畢竟之前那個問題,她已經提前從顧凡這裏知道標準答案了,所以張嘴就來。但這個問題,她可沒有標準答案。

    「要時刻牢記,憑藉外力達到的強大終究是虛假的,最終還是要靠自己。」

    用這種說法來回答主持人的這個問題,總覺得好像哪裏有些不對

    顧凡笑而不語。

    顧凡趕忙解釋:「哦,莉總其實想說,我們之前的遊戲節奏在細節方面還有不足之處,這次我們想要儘可能彌補這些不足,並儘可能給玩家帶來出乎意料的體驗。」

    什麼叫要稍微調整一下節奏?意思是說,這次是先甜後苦?

    那太過分了吧!

    就比如說,什麼叫『《陰影世界》新版本後續內容的修改和優化需要視《無盡幻想傳說》發售後的市場反饋來最終決定』?

    這倆遊戲八竿子也打不着吧?

    雖然它們都是逆天堂出品的遊戲,雖然研發周期和發售周期恰好湊在了一起,但一個是寫實風格的網絡遊戲,另一個是偏卡通風格的單機遊戲,完全不挨着啊!

    為什麼要根據《無盡幻想傳說》的反饋來決定《陰影世界》的修改?

    顧凡早有準備,說道:「按照我們目前的開發計劃,《無盡幻想傳說》的上線發售日期會稍早一些。

    顧凡微微一笑:「建議就是元素之力雖好,但也不要貪杯。

    「好,那麼接下來就到了本次採訪的最後一個重頭戲環節。

    雖然嘴上說着明白了,但很顯然,主持人和現場觀眾都還有疑問,只是不太好問得太細。

    原因很簡單,兩個人是要互相補充的,不能說重複觀點。如果顧凡先說了,莉莉絲說什麼?

    反過來,莉莉絲如果先說的話,顧凡還能圓一圓,找補一下。

    莉莉絲原本有點虛,想讓顧凡先說,但仔細一想,好像確實應該自己先說。

    主持人又問了幾個較為常規的問題,兩個人也都給出了一些模稜兩可、中規中矩的回答。

    莉莉絲好幾次差點說漏嘴,但都被顧凡給不動聲色地圓了回來。

    想不明白。

    康勇氣得直敲桌:「豈有此理!這逆天堂遊戲簡直是欺人太甚!

    「你們接受採訪就好好採訪,還非得拉踩一下我們!

    「豈有此理,真是豈有此理!!」

    (本章完)

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第329章 發售日期確定  
青衫取醉作品:  虛擬盡頭  虧成首富從遊戲開始  我的玩家都是演技派  超凡玩家  一拳獵人  主神繪卷  全能遊戲設計師  
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