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186、崑崙通過審批(第四更)(1 / 1)

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    想讓原畫可愛一點從哪着手?任禾想了半天也沒想出個所以然來。

    還是美工妹子們先提出來的:先改載入原畫和頭像,還有登錄界面!

    現在的登錄界面黑黝黝的看着就有點沉重,要改。

    有些原本凶神惡煞的英雄,獠牙收短點,血腥氣息改的弱一點,原畫裏加點小動物點綴就可以了……

    任禾真是佩服這群妹子們的想像力,可是事實證明她們是對的,當模型重新做出來的時候任禾簡直感覺整個刀塔像是要換一個畫風一樣……

    時間過去了一個月,這個時候刀塔的程序還差了一些,但是崑崙卻已經做好了!

    如果刀塔算的上良心製作的話,那麼崑崙在青禾遊戲這裏就有點像是後娘養的孩子了,沒有精修的模型,沒有多麼龐大的遊戲引擎,沒有引人入勝的劇情。

    它所擁有的就是簡單的無腦任務模式、多種多樣的互動模式、花錢就能變牛逼的消費模式……

    就是這樣一個遊戲,在大家都還希望製作業界良心作品的時候,任禾這個無良遊戲商人就給遊戲界帶了個壞頭……一切不以圈錢為目的的頁游都不是好頁游……

    這個時候初期的網遊模式是什麼?點卡!

    是啊,這就是大家能夠想像到的遊戲收費模式了,按小時收費,想玩你就得買在線時間!這個時候大家對於遊戲吸金的方式還沒有太多的想法,覺得每個人在點卡上花的錢應該就不少了吧。

    但是任禾直接越過了點卡模式,點卡模式里土豪們砸錢還得麻煩來麻煩去換錢,任禾的宗旨就是打出不一樣的招牌:直充,有錢就是大爺!

    任禾恨不得在廣告語裏寫上大爺快來玩嘛幾個字。

    在這個時代里不要臉是一種勇氣,但有勇氣就能掙錢啊,任禾什麼時候又是要臉的人了?

    所以當崑崙做成的時候,幾個遊戲大咖們都欲言又止,一個個都面面相覷,最後還是問道:「這真的能行?!」

    「咋不行,」任禾理直氣壯的說道:「玩網遊圖個啥?圖這遊戲有多好玩?還不是要比等級,比裝備,比誰玩的花樣多,被誰牛逼,我給他們提供了最直接的攀比方式他們還有啥不樂意的?」

    遊戲大咖們臉都黑了,你說的好有道理我們竟然特麼的無言以對。

    可是仔細想想,好像確實是這樣啊,玩網遊不就是圖個痛快嗎?

    任禾繼續安撫他們說道:「你們又不是不知道咱們做崑崙的初衷本來就是為了吸金,我又不是要靠這個給青禾遊戲打名氣,咱們的重頭戲還是刀塔啊!有了崑崙吸金,咱們才能有自己的服務器啊!」

    遊戲大咖們黑着臉走了,繼續做刀塔!

    反正橫豎崑崙已經做出來了現在說啥都不好使,至於崑崙到底能有多大的影響力,就邊走邊看吧。

    遊戲的發佈也是要走審批程序的,而且這個審批機構在前世的網絡上非常耳熟能詳,還經常被吐槽:國家新聞出版廣電總局!

    為什麼?因為一直以來對於遊戲的正式運營,官方的詞語是:上網出版運營,出版……

    任禾對這種衙門是真的不熟啊,但好在有人熟。什麼時代都有掮客這種角色,代辦駕照、代辦公司、代理納稅,各種代理!

    當然,遊戲審批程序也可以代理。

    他經過遊戲大咖們的介紹找到一家公司專門代辦與廣電總局打交道的手續,一口價3萬塊錢保證1周內審批下來。一聽價格任禾算是出了口氣,這年頭的人民群眾還是淳樸啊,放到前世里指不定收多少呢。


    當然,首先得是遊戲的內容不觸犯廣電總局的底線才行,那個衙門可不是隨隨便便走關係就能過審的。

    前世里多少大咖都死在這個衙門手裏了?該封的封,該殺的殺。

    崑崙這個遊戲從內容上來講,一個個都是卡通人物,劇情也不影射什麼,任禾一點也不擔心這方面的事情。

    然後就是宣發部分了,任禾沒打算在這上面投太多錢,無非是各大遊戲雜誌還有遊戲網站上登廣告,如果做的更多點就是和其他遊戲協議捆綁經營,但任禾實在是懶得費那個事了。

    既然要打廣告,那就要出文案了,任禾是真的恨不得把有錢就能贏之類的話給寫進廣告詞裏,結果被幾個遊戲策劃給攔住了:你雖然是這麼個打算,但你不能這麼**裸啊我擦!先把大家吸引進來,然后土豪們自己就能發現其中的真諦了!

    任禾一想也對啊,前世里的夢幻西遊並沒有宣傳過自己有多砸錢,結果還不是燒錢排行榜排名第三?那就不寫進廣告語裏了。

    策劃們看到任禾打消了念頭都是捏了把冷汗啊,他們的這個老闆雖然在製作遊戲的時候總能解決一個又一個問題,似乎像是無所不能一樣,但是在宣發階段那想法太瘋狂了,路子太野了!

    他們的心臟都特麼有點受不了!

    最終廣告策略定了下來,核心不是內容也不是花錢就能贏,而是不用花錢!

    這是事實啊,別人新開發的遊戲都需要點卡買遊戲時間,而我們的完全免費,你要真想不花錢一樣可以玩啊,做做任務,洋洋花花草草什麼的,不會拒絕任何一個客戶!

    只是不花錢就被吊打罷了嘛!

    這個玩遊戲還需要買點卷的年代,什麼最吸引人?不花錢最吸引人啊!

    所以崑崙從一開始的廣告核心就是不花錢,直到運營半年後玩家們才意識到這是青禾遊戲多麼打的一個騙局。

    嗯,確實不花錢也可以玩,但是臉都被土豪們打腫了好麼?!

    而第二個核心策略,則是小說崑崙的正版遊戲。這玩意一直是全青禾遊戲上下所有成員的一個迷,崑崙他們都知道,現在最火的武俠小說嘛還要拍電視劇上央視八點檔。

    可是自己家老闆為什麼會有崑崙的遊戲版權?這特麼就太匪夷所思了吧,應該會有無數搶的對吧,怎麼就落在任禾手裏呢?

    任禾的解釋是順手買的。

    所有人都無語了,你買就買唄非要加這個順手倆字嗎?大家都覺得自己智商受到了侮辱……

    可不管怎麼說,崑崙的版權就在任禾手裏這是毫無疑問的事情,因為崑崙的運營資格審批通過了!這就說明崑崙這個遊戲是完全合法的,不合法它可過不了審批。

    現在全世界對於知識版權的保護都很重視,在運營審查的時候直接就把版權資格也給審核了。

    任禾在大家眼裏真的是越來越神秘了。

    最後和各大網站還有雜誌的廣告簽訂合同,前前後後總共也才花了37萬塊錢,這對於那些大型遊戲動輒幾千萬的宣發費用來說只是九牛一毛。

    但是到了這個時候已經沒有人會擔心崑崙能不能被大眾熟知了:又是第一個免費模式的網遊,又是崑崙小說的正版遊戲,過不了多久崑崙連續劇就要在央視八點檔上映了。

    而且遊戲策劃們自己心裏也清楚,崑崙裏面的遊戲模式是多麼的新穎,互動性有多麼的強,可玩性極強!

    天時、地利、人和,崑崙沒有不火的道理。

    ……

    萬賞加更送上!



186、崑崙通過審批(第四更)  
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